// // WhiteRoom.h // dsBridge // // Created by leavesster on 2018/8/11. // #import #import "WhiteGlobalState.h" #import "WhiteMemberState.h" #import "WhiteImageInformation.h" #import "WhitePptPage.h" #import "WhiteRoomMember.h" #import "WhiteBroadcastState.h" #import "WhiteRoomCallbacks.h" #import "WhiteRoomState.h" #import "WhiteEvent.h" #import "WhiteScene.h" #import "WhiteSceneState.h" #import "WhitePanEvent.h" #import "WhiteDisplayer.h" #import "WhiteSDK+Room.h" #import "WhiteAppParam.h" @class WhiteBoardView; NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface WhiteRoom : WhiteDisplayer #pragma mark - 同步 API /** 当前用户在白板上的序号 id。 从 0 开始,与该用户在 RoomMember 中的 memberId 相同。 */ @property (nonatomic, strong, readonly) NSNumber *observerId; /** 房间 uuid */ @property (nonatomic, copy, readonly) NSString *uuid; /** 全局状态,由于遗留问题,目前该 API,不支持 customGlobalState,如需获取 customGlobalState,请使用 room.state.globalState */ @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteGlobalState *globalState; /** 教具信息 */ @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteReadonlyMemberState *memberState; /** 白板在线成员信息 */ @property (nonatomic, strong, readonly) NSArray *roomMembers; /** 视角状态信息,用户当前场景状态,主播信息 */ @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteBroadcastState *broadcastState; /** 缩放比例 */ @property (nonatomic, assign, readonly) CGFloat scale; /** 房间状态信息,继承自 WhiteDisplayerState(Room 与 Player 共同状态)*/ @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteRoomState *state; /** 白板页面(场景)状态,属于房间状态之一 */ @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteSceneState *sceneState; /** 连接状态 */ @property (nonatomic, assign, readonly) WhiteRoomPhase phase; #pragma mark - Set API /** 白板所有人共享的全局状态 1.0 迁移用户,请阅读文档站中 [页面(场景)管理] ,使用setScencePath API 进行翻页。 */ - (void)setGlobalState:(WhiteGlobalState * )globalState; /** 目前主要用来切换教具 */ - (void)setMemberState:(WhiteMemberState *)modifyState; /** 切换用户视角模式 */ - (void)setViewMode:(WhiteViewMode)viewMode; #pragma mark - Action API /** 白板 debug 用的一些信息 */ - (void)debugInfo:(void (^ _Nullable)(NSDictionary * _Nullable dict))completionHandler; /** 如果白板窗口大小改变,需要重新调用该方法刷新尺寸。 查看父类 WhiteDisplayer 类中方法 */ //- (void)refreshViewSize; /** 主动断开与互动白板实时房间的连接。 该方法会把与当前房间对象相关的所有资源释放掉。如果要再次加入房间,需要重新调用 [joinRoomWithConfig](joinRoomWithConfig)。 @param completeHandler 你可以通过该接口获取 `disconnect` 的调用结果: - 如果方法调用成功,则返回房间的全局状态。 - 如果方法调用失败,则返回错误信息。 */ - (void)disconnect:(void (^ _Nullable) (void))completeHandler; /** 用户是否主动断开与白板房间的连接。在调用 `disconnect` 主动断连时,该值会被立即赋值为 `YES`。 */ @property (nonatomic, assign, readonly) BOOL disconnectedBySelf; /** 设置用户在房间中是否为互动模式。 在加入房间前,就可以在 [WhiteRoomConfig](WhiteRoomConfig) 中设置 `isWritable` ,来决定该模式。 @param writable 用户在房间中是否为互动模式: - `YES`:互动模式,即具有读写权限。 - `NO`:订阅模式,即具有只读权限。 @param completionHandler 你可以通过该接口获取 `setWritable` 的调用结果: - 如果方法调用成功,则返回用户在房间中的读写状态。 - 如果方法调用失败,则返回错误信息。 */ - (void)setWritable:(BOOL)writable completionHandler:(void (^ _Nullable)(BOOL isWritable, NSError * _Nullable error))completionHandler; /** 本地用户在当前互动白板实时房间是否为互动模式。 - `YES`:互动模式,即具有读写权限。 - `NO`:订阅模式,即具有只读权限。 */ @property (nonatomic, assign, readonly, getter=isWritable) BOOL writable; /** 禁止/允许用户调整(移动或缩放)视角。 @param disableCameraTransform 是否禁止用户调整视角: - `YES`:禁止用户调整视角。 - `NO`:(默认)允许用户调整视角。 */ - (void)disableCameraTransform:(BOOL)disableCameraTransform; /** 禁止/允许用户操作工具。 @param disable 是否禁止用户操作工具: - `YES`:禁止用户操作工具操作。 - `NO`:(默认)允许用户操作工具输入操作。 */ - (void)disableDeviceInputs:(BOOL)disable; /** 发送自定义事件。 @param eventName 自定义事件名称,详见 [WhiteEvent](WhiteEvent)。 @param payload 自定义事件内容,详见 [WhiteEvent](WhiteEvent)。 */ - (void)dispatchMagixEvent:(NSString *)eventName payload:(NSDictionary *)payload; #pragma mark - PPT /** 播放动态 PPT 下一页。 当前 PPT 页面的动画已全部执行完成时,SDK 会将场景切换至下一页 PPT。 */ - (void)pptNextStep; /** 返回动态 PPT 上一页。 当前 PPT 页面的动画全部回退完成时,SDK 会将场景切回至上一页 PPT。 */ - (void)pptPreviousStep; #pragma mark - Text API /** * 在指定位置插入文字 * @param x 第一个字的的左侧边中点,世界坐标系中的 x 坐标 * @param y 第一个字的的左侧边中点,世界坐标系中的 y 坐标 * @param textContent 初始化文字的内容 * @param completionHandler 返回该文字的标识符 */ - (void)insertText:(CGFloat)x y:(CGFloat)y textContent:(NSString *)textContent completionHandler:(void (^) (NSString * textId))completionHandler; #pragma mark - Image API /** 插入图片显示区域。 SDK 会根据你传入的 `imageInfo` 在白板上设置并插入图片的显示区域。 **Note:** 你也可以调用 [insertImage](insertImage:src:) 方法同时传入图片信息和图片的 URL 地址,在白板中插入并展示图片。 @param imageInfo 图片信息,详见 [WhiteImageInformation](WhiteImageInformation)。 @param src 图片 URL 地址,详见 [WhiteImageInformation](WhiteImageInformation)。 */ - (void)insertImage:(WhiteImageInformation *)imageInfo src:(NSString *)src; /** 插入图片显示区域。 SDK 会根据你传入的 `imageInfo` 在白板上设置并插入图片的显示区域。 @param imageInfo 图片信息,详见 [WhiteImageInformation](WhiteImageInformation)。 */ - (void)insertImage:(WhiteImageInformation *)imageInfo; /** 展示图片。 该方法可以将指定的网络图片展示到指定的图片显示区域。 **Note:** 调用该方法前,请确保你已经调用 [insertImage](insertImage:src:) 方法在白板上插入了图片的显示区域。 @param uuid 图片显示区域的 UUID, 即在 [insertImage](insertImage:src:) 方法的 `imageInfo` 中传入的图片 UUID。 @param src 图片的 URL 地址。必须确保 app 客户端能访问该 URL,否则无法正常展示图片。 */ - (void)completeImageUploadWithUuid:(NSString *)uuid src:(NSString *)src; /** 关闭/开启橡皮擦擦除图片功能。 @param disable 是否关闭橡皮擦擦除图片功能: - `YES`:禁止橡皮擦擦除图片。 - `NO`:(默认)允许橡皮擦擦除图片。 */ - (void)disableEraseImage:(BOOL)disable; #pragma mark - 延时 /** 同步 UTC 时间与本地时间。 导入 UTC 时间戳(s)后,白板会根据用户本地时间戳,与传入的 UTC 时间戳进行强行同步。 @since 2.12.24 **Note:** 该 API 要求用户本地时间经过校准,否则可能会造成主动延时。 */ - (void)syncBlockTimestamp:(NSTimeInterval)timestamp; /** 设置远端白板画面同步延时。 调用该方法后,SDK 会延迟同步远端白板画面。 在 CDN 直播场景,设置远端白板画面同步延时,可以防止用户感知错位。 **Note:** 该方法不影响本地白板画面的显示,即用户在本地白板上的操作,会立即在本地白板上显示。 @param delay 延时时长,单位为秒。 */ - (void)setTimeDelay:(NSTimeInterval)delay; @property (nonatomic, assign, readonly) NSTimeInterval delay; @end #pragma mark - 页面(场景)管理 API @interface WhiteRoom (Scene) /** 获取房间当前场景组下的场景状态。 @param result 回调。返回当前场景组下的场景状态,详见 [WhiteSceneState](WhiteSceneState)。 */ - (void)getSceneStateWithResult:(void (^) (WhiteSceneState *state))result; /** 获取房间当前场景组下的场景列表。 @param result 回调。返回当前场景组下的场景列表,详见 [WhiteScene](WhiteScene)。 */ - (void)getScenesWithResult:(void (^) (NSArray *scenes))result; /** 切换至指定的场景。 方法调用成功后,房间内的所有用户看到的白板都会切换到指定场景。 **Note:** - 该方法为同步调用。 - 调用以下方法修改或新增场景后,无法通过 [setScenePath:](setScenePath:) 立即获取最新的场景状态。此时,如果需要立即获取最新的场景状态,可以调用 [setScenePath:completionHandler:()](setScenePath:completionHandler:)。 场景切换失败可能有以下原因: - 路径不合法,请确保场景路径以 "/",由场景组和场景名构成。 - 场景路径对应的场景不存在。 - 传入的路径是场景组的路径,而不是场景路径。 @param path 想要切换到的场景的场景路径,请确保场景路径以 "/",由场景组和场景名构成,例如,`/math/classA`。 */ - (void)setScenePath:(NSString *)path; /** 切换至指定的场景。 方法调用成功后,房间内的所有用户看到的白板都会切换到指定场景。 **Note:** - 该方法为异步调用。 - 调用以下方法修改或新增场景后,你可以通过 [getSceneStateWithResult:](getSceneStateWithResult:) 立即获取最新的场景状态。 场景切换失败可能有以下原因: - 路径不合法,请确保场景路径以 "/",由场景组和场景名构成。 - 场景路径对应的场景不存在。 - 传入的路径是场景组的路径,而不是场景路径。 @param dirOrPath 想要切换到的场景的场景路径,请确保场景路径以 "/",由场景组和场景名构成,例如,`/math/classA`. @param completionHandler 你可以通过该接口获取 `setScenePath` 的调用结果: - 如果方法调用成功,则返回 `YES`. - 如果方法调用失败,则返回错误信息。 */ - (void)setScenePath:(NSString *)dirOrPath completionHandler:(void (^ _Nullable)(BOOL success, NSError * _Nullable error))completionHandler; /** 切换至当前场景组下的指定场景。 方法调用成功后,房间内的所有用户看到的白板都会切换到指定场景。 **Note:** 指定的场景必须在当前场景组中,否则,方法调用会失败。 @param index 目标场景在当前场景组下的索引号。 @param completionHandler 你可以通过该接口获取 `setSceneIndex` 的调用结果: - 如果方法调用成功,则返回 `YES`. - 如果方法调用失败,则返回错误信息。 */ - (void)setSceneIndex:(NSUInteger)index completionHandler:(void (^ _Nullable)(BOOL success, NSError * _Nullable error))completionHandler; /** 在指定场景组下插入多个场景。 **Note:** 调用该方法插入多个场景后不会切换到新插入的场景。如果要切换至新插入的场景,需要调用 [setScenePath](setScenePath)。 @param dir 场景组名称,必须以 `/` 开头。不能为场景路径。 @param scenes 由多个场景构成的数组。单个场景的字段详见 [WhiteScene](WhiteScene)。 @param index 待插入的多个场景中,第一个场景在该场景组的索引号。如果传入的索引号大于该场景组已有场景总数,新插入的场景会排在现有场景的最后。场景的索引号从 0 开始。 */ - (void)putScenes:(NSString *)dir scenes:(NSArray *)scenes index:(NSUInteger)index; /** 清除当前场景的所有内容。 @param retainPPT 是否保留 PPT 内容: - `YES`:保留 PPT。 - `NO`:连 PPT 一起清空。 */ - (void)cleanScene:(BOOL)retainPPT; /** 删除场景或者场景组。 @param dirOrPath 场景组路径或者场景路径。如果传入的是场景组,则会删除该场景组下的所有场景。 **Note:** - 互动白板实时房间内必须至少有一个场景。当删除所有的场景后,SDK 会自动生成一个路径为 `/init` 初始场景(房间初始化时的默认场景)。 - 如果删除白板当前所在场景,白板会展示被删除场景所在场景组的最后一个场景 - 如果删除的是场景组,则该场景组下的所有场景都会被删除。 - 如果删除的是当前场景所在的场景组,例如 `dirA`,SDK 会执行向上递归逻辑选择新的场景作为当前场景,规则如下: - 如果当前场景组路径下还有其他场景组,例如 `dirB`,排在被删除的场景组 `dirA` 后面,则将场景切换至 `dirB` 中的第一个场景(index 为 0)。 - 如果当前场景组路径下 `dirA` 后不存在场景组,则查看当前场景组路径下是否存在场景; 如果存在,则将场景切换至当前场景组路径下的第一个场景(index 为 0)。 - 如果当前场景组路径下 `dirA` 后没有场景组,也不存在任何场景,则查看 `dirA` 前面是否存在场景组 `dirC`;如果存在,则选择 `dirC` 中的第一个场景(index 为 0)。 - 以上都不满足,则继续向上递归执行该逻辑。 */ - (void)removeScenes:(NSString *)dirOrPath; /** 移动场景。 成功移动场景后,场景路径也会改变。 **Note:** - 该方法只能移动场景,不能移动场景组,即 `source` 只能是场景路径,不能是场景组路径。 - 该方法支持改变指定场景在当前所属场景组下的位置,也支持将指定场景移至其他场景组。 @param source 需要移动的场景原路径。必须为场景路径,不能是场景组的路径。 @param target 目标场景组路径或目标场景路径: - 当 `target`设置为目标场景组时,表示将指定场景移至其他场景组中,场景路径会发生改变,但是场景名称不变。 - 当 `target`设置为目标场景路径时,表示改变指定场景在当前场景组的位置,场景路径和场景名都会发生改变。 */ - (void)moveScene:(NSString *)source target:(NSString *)target; /** * 以下方法可以对使用【选择框】的工具进行操作。 */ #pragma mark - 执行操作 API /** 复制选中内容。 该方法会将选中的内容存储到内存中,不会粘贴到白板中。 **Note:** 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization) 设为 `NO` 时生效。 */ - (void)copy; /** 粘贴复制的内容。 该方法会将 [copy](copy) 方法复制的内容粘贴到白板中(用户当前的视角中间)。 **Note:** - 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization) 设为 `NO` 时生效。 - 多次调用该方法时,不能保证粘贴的内容每次都在用户当前的视角中间,可能会出现随机偏移。 */ - (void)paste; /** 复制并粘贴选中的内容。 该方法会将选中的内容复制并粘贴到白板中(用户当前的视角中间)。 **Note:** - 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization) 设为 `NO` 时生效。 - 多次调用该方法时,不能保证粘贴的内容每次都在用户当前的视角中间,可能会出现随机偏移。 */ - (void)duplicate; - (void)deleteOpertion DEPRECATED_MSG_ATTRIBUTE("use deleteOperation"); /** * 删除选中内容。 */ - (void)deleteOperation; /** 开启/禁止本地序列化。 设置 `disableSerialization(true)` 后,以下方法将不生效: - `redo` - `undo` - `duplicate` - `copy` - `paste` @warning 如果要设置 `disableSerialization(false)`,必须确保同一房间内所有用户使用的 SDK 满足以下版本要求,否则会导致 app 客户端崩溃。 - Web SDK 2.9.2 或之后版本 - Android SDK 2.9.3 或之后版本 - iOS SDK 2.9.3 或之后版本 @param disable 是否禁止本地序列化: - `YES`:(默认)禁止开启本地序列化; - `NO`: 开启本地序列化,即可以对本地操作进行解析。 */ - (void)disableSerialization:(BOOL)disable; /** 重做,即回退撤销操作。 **Note:** 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization:) 设为 `NO` 时生效。 */ - (void)redo; /** 撤销上一步操作。 **Note:** 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization:) 设为 `NO` 时生效。 */ - (void)undo; @end #pragma mark - 异步 API @interface WhiteRoom (Asynchronous) /** 获取房间的全局状态。 **Note:** - 该方法为异步调用。 - 通过 [setCustomGlobalStateClass](setCustomGlobalStateClass) 设置自定义状态后,如需异步获取,可以通过 [getRoomStateWithResult](getRoomStateWithResult) 获取自定义 [GlobalState](GlobalState)。 - 调用 [setGlobalState](setGlobalState) 方法后,可以立刻调用该方法。 @param result 回调。返回房间的全局状态,详见 [GlobalState](GlobalState)。 */ - (void)getGlobalStateWithResult:(void (^) (WhiteGlobalState *state))result; /** 获取当前的工具状态。 **Note:** 该方法为异步调用。调用 [setMemberState](setMemberState:) 方法后,可以立刻调用该方法。 @param result 回调。返回当前的工具状态,详见 [MemberState](MemberState)。 */ - (void)getMemberStateWithResult:(void (^) (WhiteMemberState *state))result; /** 获取实时房间用户列表。 **Note:** - 该方法为异步调用。 - 房间的用户列表仅包含互动模式(具有读写权限)的用户,不包含订阅模式(只读权限)的用户。 @param result 回调。返回当前房间的用户列表,详见 [WhiteRoomMember](WhiteRoomMember)。 */ - (void)getRoomMembersWithResult:(void (^) (NSArray *roomMembers))result; /** 获取用户视角状态。 **Note:** 该方法为异步调用。 @param result 回调。返回当前用户视角状态,详见 [WhiteBroadcastState](WhiteBroadcastState)。 */ - (void)getBroadcastStateWithResult:(void (^) (WhiteBroadcastState *state))result; /** 获取房间连接状态。 **Note:** 该方法为异步调用。 @param result 回调。返回当前房间连接状态,详见 [WhiteRoomPhase](WhiteRoomPhase)。 */ - (void)getRoomPhaseWithResult:(void (^) (WhiteRoomPhase phase))result; /** 获取用户当前的视角缩放比例。该方法为异步调用。 @param result 回调。返回当前视角缩放比例。 */ - (void)getZoomScaleWithResult:(void (^) (CGFloat scale))result; /** 获取当前房间状态。 **Note:** 该方法为异步调用。 @param result 回调。返回当前房间状态,详见 [WhiteRoomState](WhiteRoomState)。 */ - (void)getRoomStateWithResult:(void (^) (WhiteRoomState *state))result; @end @interface WhiteRoom(MainView) - (void)disableWindowOperation:(BOOL)disable; /** * 添加窗口 * @param appParams app 类型以及配置内容 */ - (void)addApp:(WhiteAppParam *)appParams completionHandler:(void (^)(NSString *appId))completionHandler; /** 获取 syncedState 所有状态值 */ - (void)getSyncedState:(void (^)(NSDictionary *state))result; /** 更新 syncedState 中的值,逻辑与 GlobalState 相似,只会更新有值的 key value。room writable false 时,不会任何效果。 */ - (void)safeSetAttributes:(NSDictionary *)result; /** 更新 syncedState 特定 key 的值,逻辑与 GlobalState 相似。 * 只会更新有值的 key value。room writable false 时,不会任何效果。 * keyPaths 参考 KVC 的效果 */ - (void)safeUpdateAttributes:(NSArray*)keyPaths attributes:(id)attributes; @end #pragma mark - 弃用方法 @interface WhiteRoom (Deprecated) /** @deprecated 该方法已废弃,请使用 [disableDeviceInputs](disableDeviceInputs:) 和 [disableCameraTransform](disableCameraTransform:)。 禁止操作。 @param disable 是否禁止操作,true 为禁止。 */ - (void)disableOperations:(BOOL)disable DEPRECATED_MSG_ATTRIBUTE("use disableDeviceInputs and disableCameraTransform"); /** @deprecated 该方法已废弃,请使用 [moveCamera](moveCamera:)。 缩小放大白板。 @param scale 相对于原始大小的比例。 */ - (void)zoomChange:(CGFloat)scale DEPRECATED_MSG_ATTRIBUTE("use moveCamera:"); /** @deprecated 该方法已废弃,请使用 [getScenesWithResult](getScenesWithResult:)。 获取所有 ppt 图片。 @param result 回调。返回所有 ppt 图片的地址。 */ - (void)getPptImagesWithResult:(void (^) (NSArray *pptPages))result DEPRECATED_MSG_ATTRIBUTE("use getScenesWithResult:"); @end NS_ASSUME_NONNULL_END