import JsRecorder from "js-audio-recorder"; import Recorder from "recorder-core/recorder.mp3.min"; // import Recorder from "recorder-core/recorder.wav.min"; import request from "umi-request"; let mediaRecorder: JsRecorder | null; let chunks: Blob[] = []; /** * 下载录音文件 * @private * @param {*} blob blob数据 * @param {string} name 下载的文件名 * @param {string} type 下载的文件后缀 */ function _download(blob: Blob, name: string, type: string): void { let oA = document.createElement("a"); oA.href = window.URL.createObjectURL(blob); oA.download = `${name}.${type}`; oA.click(); } let rec: typeof Recorder | null; /**调用open打开录音请求好录音权限**/ var recOpen = function (success?: any) { //一般在显示出录音按钮或相关的录音界面时进行此方法调用,后面用户点击开始录音时就能畅通无阻了 rec = Recorder({ //本配置参数请参考下面的文档,有详细介绍 type: "mp3", sampleRate: 16000, bitRate: 16, //mp3格式,指定采样率hz、比特率kbps,其他参数使用默认配置;注意:是数字的参数必须提供数字,不要用字符串;需要使用的type类型,需提前把格式支持文件加载进来,比如使用wav格式需要提前加载wav.js编码引擎 onProcess: function (buffers: any, powerLevel: any, bufferDuration: any, bufferSampleRate: any, newBufferIdx: any, asyncEnd: any) { console.log(buffers, powerLevel, bufferDuration, bufferSampleRate, newBufferIdx, asyncEnd); //录音实时回调,大约1秒调用12次本回调,buffers为开始到现在的所有录音pcm数据块(16位小端LE) //可实时绘制波形(extensions目录内的waveview.js、wavesurfer.view.js、frequency.histogram.view.js插件功能) //可利用extensions/sonic.js插件实时变速变调,此插件计算量巨大,onProcess需要返回true开启异步模式 //可实时上传(发送)数据,配合Recorder.SampleData方法,将buffers中的新数据连续的转换成pcm上传,或使用mock方法将新数据连续的转码成其他格式上传,可以参考文档里面的:Demo片段列表 -> 实时转码并上传-通用版;基于本功能可以做到:实时转发数据、实时保存数据、实时语音识别(ASR)等 }, }); //var dialog=createDelayDialog(); 我们可以选择性的弹一个对话框:为了防止移动端浏览器存在第三种情况:用户忽略,并且(或者国产系统UC系)浏览器没有任何回调,此处demo省略了弹窗的代码 rec.open( function () { //打开麦克风授权获得相关资源 //dialog&&dialog.Cancel(); 如果开启了弹框,此处需要取消 //rec.start() 此处可以立即开始录音,但不建议这样编写,因为open是一个延迟漫长的操作,通过两次用户操作来分别调用open和start是推荐的最佳流程 success && success(); // register('recorder',) }, function (msg: any, isUserNotAllow: any) { //用户拒绝未授权或不支持 //dialog&&dialog.Cancel(); 如果开启了弹框,此处需要取消 console.log((isUserNotAllow ? "UserNotAllow," : "") + "无法录音:" + msg); } ); }; /**开始录音**/ function recStart() { //打开了录音后才能进行start、stop调用 rec.start(); } /**结束录音**/ function recStop() { rec.stop( function (blob: Blob, duration: any) { //简单利用URL生成本地文件地址,注意不用了时需要revokeObjectURL,否则霸占内存 //此地址只能本地使用,比如赋值给audio.src进行播放,赋值给a.href然后a.click()进行下载(a需提供download="xxx.mp3"属性) var localUrl = (window.URL || webkitURL).createObjectURL(blob); const formData = new FormData(); formData.append('policy','eyJleHBpcmF0aW9uIjoiMjAyMy0wNS0yNFQxNDowMDo0Mi4wODhaIiwiY29uZGl0aW9ucyI6W1siZXEiLCIkZmlsZW5hbWUiLCJjb3Vyc2V3YXJlLzE2ODQ5MTg4Mzk0NDcubXA0Il0sWyJlcSIsIiRhY2wiLCJwdWJsaWMtcmVhZCJdLFsiZXEiLCIka2V5IiwiY291cnNld2FyZS8xNjg0OTE4ODM5NDQ3Lm1wNCJdLFsiZXEiLCIkYnVja2V0IiwiZ3l0Il0sWyJzdGFydHMtd2l0aCIsIiRuYW1lIiwiIl1dfQ=='); formData.append('signature','H2fdUkZv2ydvDdtxkyrKwm33Ig4='); formData.append('key','courseware/1684918839447.mp4'); formData.append('KSSAccessKeyId','AKLTtTeIbadpRG-pil4S0Q4m-Q'); formData.append('acl','public-read'); formData.append('name','courseware/1684918839447.mp4'); formData.append('file', blob, 'test.mp3'); request.post('https://gyt.ks3-cn-beijing.ksyuncs.com', { data: formData, requestType: 'form' }) console.log(blob, localUrl, "时长:" + duration + "ms"); _download(blob, "test", "mp3"); rec.close(); //释放录音资源,当然可以不释放,后面可以连续调用start;但不释放时系统或浏览器会一直提示在录音,最佳操作是录完就close掉 // rec=null; //已经拿到blob文件对象想干嘛就干嘛:立即播放、上传、下载保存 /*** 【立即播放例子】 ***/ var audio = document.createElement("audio"); audio.controls = true; audio.style.position = "fixed"; audio.style.top = "0px"; audio.style.zIndex = "99999"; document.body.appendChild(audio); audio.src = localUrl; audio.play(); }, function (msg: any) { console.log("录音失败:" + msg); // rec.close();//可以通过stop方法的第3个参数来自动调用close // rec=null; } ); } //我们可以选择性的弹一个对话框:为了防止移动端浏览器存在第三种情况:用户忽略,并且(或者国产系统UC系)浏览器没有任何回调 /*伪代码: function createDelayDialog(){ if(Is Mobile){//只针对移动端 return new Alert Dialog Component .Message("录音功能需要麦克风权限,请允许;如果未看到任何请求,请点击忽略~") .Button("忽略") .OnClick(function(){//明确是用户点击的按钮,此时代表浏览器没有发起任何权限请求 //此处执行fail逻辑 console.log("无法录音:权限请求被忽略"); }) .OnCancel(NOOP)//自动取消的对话框不需要任何处理 .Delay(8000); //延迟8秒显示,这么久还没有操作基本可以判定浏览器有毛病 }; }; */ //这里假设立即运行,只录3秒,录完后立即播放,本段代码copy到控制台内可直接运行 // recOpen(function(){ // recStart(); // setTimeout(recStop,3000); // }); /** * 1. 检测是否支持录音 * 2. 获取音频流 * 3. 创建 MediaRecorder 对象 * 4. 监听录音事件 * 5. 开始录音 */ export function createRecordAudio() { // if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getUserMedia) { // console.log("浏览器不支持录音"); // return; // } // mediaRecorder = new JsRecorder(); // mediaRecorder.onprogress = (payload: any) => { // console.log(payload); // }; // console.log("🚀 ~ mediaRecorder:", mediaRecorder); recOpen(); } // // 开始录制 export function startRecordingAudio() { // mediaRecorder?.start(); recStart(); } // // 停止录制 export function stopRecordingAudio() { recStop(); // mediaRecorder?.stop(); // mediaRecorder?.downloadWAV("test.wav"); // setTimeout(() => { // let wavBlob = mediaRecorder?.getWAVBlob(); // console.log(wavBlob); // }, 1000); }