123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584 |
- //
- // WhiteRoom.h
- // dsBridge
- //
- // Created by leavesster on 2018/8/11.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "WhiteGlobalState.h"
- #import "WhiteMemberState.h"
- #import "WhiteImageInformation.h"
- #import "WhitePptPage.h"
- #import "WhiteRoomMember.h"
- #import "WhiteBroadcastState.h"
- #import "WhiteRoomCallbacks.h"
- #import "WhiteRoomState.h"
- #import "WhiteEvent.h"
- #import "WhiteScene.h"
- #import "WhiteSceneState.h"
- #import "WhitePanEvent.h"
- #import "WhiteDisplayer.h"
- #import "WhiteSDK+Room.h"
- #import "WhiteAppParam.h"
- @class WhiteBoardView;
- NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
- @interface WhiteRoom : WhiteDisplayer
- #pragma mark - 同步 API
- /** 当前用户在白板上的序号 id。
- 从 0 开始,与该用户在 RoomMember 中的 memberId 相同。
- */
- @property (nonatomic, strong, readonly) NSNumber *observerId;
- /** 房间 uuid */
- @property (nonatomic, copy, readonly) NSString *uuid;
- /** 全局状态,由于遗留问题,目前该 API,不支持 customGlobalState,如需获取 customGlobalState,请使用 room.state.globalState */
- @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteGlobalState *globalState;
- /** 教具信息 */
- @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteReadonlyMemberState *memberState;
- /** 白板在线成员信息 */
- @property (nonatomic, strong, readonly) NSArray<WhiteRoomMember *> *roomMembers;
- /** 视角状态信息,用户当前场景状态,主播信息 */
- @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteBroadcastState *broadcastState;
- /** 缩放比例 */
- @property (nonatomic, assign, readonly) CGFloat scale;
- /** 房间状态信息,继承自 WhiteDisplayerState(Room 与 Player 共同状态)*/
- @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteRoomState *state;
- /** 白板页面(场景)状态,属于房间状态之一 */
- @property (nonatomic, strong, readonly) WhiteSceneState *sceneState;
- /** 连接状态 */
- @property (nonatomic, assign, readonly) WhiteRoomPhase phase;
- #pragma mark - Set API
- /**
- 白板所有人共享的全局状态
- 1.0 迁移用户,请阅读文档站中 [页面(场景)管理] ,使用setScencePath API 进行翻页。
- */
- - (void)setGlobalState:(WhiteGlobalState * )globalState;
- /** 目前主要用来切换教具 */
- - (void)setMemberState:(WhiteMemberState *)modifyState;
- /** 切换用户视角模式 */
- - (void)setViewMode:(WhiteViewMode)viewMode;
- #pragma mark - Action API
- /** 白板 debug 用的一些信息 */
- - (void)debugInfo:(void (^ _Nullable)(NSDictionary * _Nullable dict))completionHandler;
- /**
- 如果白板窗口大小改变,需要重新调用该方法刷新尺寸。
- 查看父类 WhiteDisplayer 类中方法
- */
- //- (void)refreshViewSize;
- /**
- 主动断开与互动白板实时房间的连接。
- 该方法会把与当前房间对象相关的所有资源释放掉。如果要再次加入房间,需要重新调用 [joinRoomWithConfig](joinRoomWithConfig)。
- @param completeHandler 你可以通过该接口获取 `disconnect` 的调用结果:
- - 如果方法调用成功,则返回房间的全局状态。
- - 如果方法调用失败,则返回错误信息。
- */
- - (void)disconnect:(void (^ _Nullable) (void))completeHandler;
- /** 用户是否主动断开与白板房间的连接。在调用 `disconnect` 主动断连时,该值会被立即赋值为 `YES`。 */
- @property (nonatomic, assign, readonly) BOOL disconnectedBySelf;
- /**
- 设置用户在房间中是否为互动模式。
- 在加入房间前,就可以在 [WhiteRoomConfig](WhiteRoomConfig) 中设置 `isWritable` ,来决定该模式。
- @param writable 用户在房间中是否为互动模式:
- - `YES`:互动模式,即具有读写权限。
- - `NO`:订阅模式,即具有只读权限。
- @param completionHandler 你可以通过该接口获取 `setWritable` 的调用结果:
- - 如果方法调用成功,则返回用户在房间中的读写状态。
- - 如果方法调用失败,则返回错误信息。
- */
- - (void)setWritable:(BOOL)writable completionHandler:(void (^ _Nullable)(BOOL isWritable, NSError * _Nullable error))completionHandler;
- /**
- 本地用户在当前互动白板实时房间是否为互动模式。
- - `YES`:互动模式,即具有读写权限。
- - `NO`:订阅模式,即具有只读权限。
- */
- @property (nonatomic, assign, readonly, getter=isWritable) BOOL writable;
- /**
- 禁止/允许用户调整(移动或缩放)视角。
- @param disableCameraTransform 是否禁止用户调整视角:
- - `YES`:禁止用户调整视角。
- - `NO`:(默认)允许用户调整视角。
- */
- - (void)disableCameraTransform:(BOOL)disableCameraTransform;
- /**
- 禁止/允许用户操作工具。
- @param disable 是否禁止用户操作工具:
- - `YES`:禁止用户操作工具操作。
- - `NO`:(默认)允许用户操作工具输入操作。
- */
- - (void)disableDeviceInputs:(BOOL)disable;
- /**
- 发送自定义事件。
- @param eventName 自定义事件名称,详见 [WhiteEvent](WhiteEvent)。
- @param payload 自定义事件内容,详见 [WhiteEvent](WhiteEvent)。
- */
- - (void)dispatchMagixEvent:(NSString *)eventName payload:(NSDictionary *)payload;
- #pragma mark - PPT
- /**
- 播放动态 PPT 下一页。
- 当前 PPT 页面的动画已全部执行完成时,SDK 会将场景切换至下一页 PPT。
- */
- - (void)pptNextStep;
- /**
- 返回动态 PPT 上一页。
-
- 当前 PPT 页面的动画全部回退完成时,SDK 会将场景切回至上一页 PPT。
- */
- - (void)pptPreviousStep;
- #pragma mark - Text API
- /**
- * 在指定位置插入文字
- * @param x 第一个字的的左侧边中点,世界坐标系中的 x 坐标
- * @param y 第一个字的的左侧边中点,世界坐标系中的 y 坐标
- * @param textContent 初始化文字的内容
- * @param completionHandler 返回该文字的标识符
- */
- - (void)insertText:(CGFloat)x y:(CGFloat)y textContent:(NSString *)textContent completionHandler:(void (^) (NSString * textId))completionHandler;
- #pragma mark - Image API
- /**
- 插入图片显示区域。
- SDK 会根据你传入的 `imageInfo` 在白板上设置并插入图片的显示区域。
- **Note:** 你也可以调用 [insertImage](insertImage:src:) 方法同时传入图片信息和图片的 URL 地址,在白板中插入并展示图片。
- @param imageInfo 图片信息,详见 [WhiteImageInformation](WhiteImageInformation)。
- @param src 图片 URL 地址,详见 [WhiteImageInformation](WhiteImageInformation)。
- */
- - (void)insertImage:(WhiteImageInformation *)imageInfo src:(NSString *)src;
- /**
- 插入图片显示区域。
- SDK 会根据你传入的 `imageInfo` 在白板上设置并插入图片的显示区域。
-
- @param imageInfo 图片信息,详见 [WhiteImageInformation](WhiteImageInformation)。
- */
- - (void)insertImage:(WhiteImageInformation *)imageInfo;
- /**
- 展示图片。
-
- 该方法可以将指定的网络图片展示到指定的图片显示区域。
- **Note:** 调用该方法前,请确保你已经调用 [insertImage](insertImage:src:) 方法在白板上插入了图片的显示区域。
- @param uuid 图片显示区域的 UUID, 即在 [insertImage](insertImage:src:) 方法的 `imageInfo` 中传入的图片 UUID。
- @param src 图片的 URL 地址。必须确保 app 客户端能访问该 URL,否则无法正常展示图片。
- */
- - (void)completeImageUploadWithUuid:(NSString *)uuid src:(NSString *)src;
- /**
- 关闭/开启橡皮擦擦除图片功能。
- @param disable 是否关闭橡皮擦擦除图片功能:
-
- - `YES`:禁止橡皮擦擦除图片。
- - `NO`:(默认)允许橡皮擦擦除图片。
- */
- - (void)disableEraseImage:(BOOL)disable;
- #pragma mark - 延时
- /** 同步 UTC 时间与本地时间。
- 导入 UTC 时间戳(s)后,白板会根据用户本地时间戳,与传入的 UTC 时间戳进行强行同步。
- @since 2.12.24
-
- **Note:** 该 API 要求用户本地时间经过校准,否则可能会造成主动延时。
- */
- - (void)syncBlockTimestamp:(NSTimeInterval)timestamp;
- /**
- 设置远端白板画面同步延时。
-
- 调用该方法后,SDK 会延迟同步远端白板画面。
-
- 在 CDN 直播场景,设置远端白板画面同步延时,可以防止用户感知错位。
- **Note:** 该方法不影响本地白板画面的显示,即用户在本地白板上的操作,会立即在本地白板上显示。
- @param delay 延时时长,单位为秒。
- */
- - (void)setTimeDelay:(NSTimeInterval)delay;
- @property (nonatomic, assign, readonly) NSTimeInterval delay;
- @end
- #pragma mark - 页面(场景)管理 API
- @interface WhiteRoom (Scene)
- /**
- 获取房间当前场景组下的场景状态。
- @param result 回调。返回当前场景组下的场景状态,详见 [WhiteSceneState](WhiteSceneState)。
- */
- - (void)getSceneStateWithResult:(void (^) (WhiteSceneState *state))result;
- /**
- 获取房间当前场景组下的场景列表。
- @param result 回调。返回当前场景组下的场景列表,详见 [WhiteScene](WhiteScene)。
- */
- - (void)getScenesWithResult:(void (^) (NSArray<WhiteScene *> *scenes))result;
- /**
- 切换至指定的场景。
- 方法调用成功后,房间内的所有用户看到的白板都会切换到指定场景。
- **Note:**
- - 该方法为同步调用。
- - 调用以下方法修改或新增场景后,无法通过 [setScenePath:](setScenePath:) 立即获取最新的场景状态。此时,如果需要立即获取最新的场景状态,可以调用 [setScenePath:completionHandler:()](setScenePath:completionHandler:)。
- 场景切换失败可能有以下原因:
- - 路径不合法,请确保场景路径以 "/",由场景组和场景名构成。
- - 场景路径对应的场景不存在。
- - 传入的路径是场景组的路径,而不是场景路径。
- @param path 想要切换到的场景的场景路径,请确保场景路径以 "/",由场景组和场景名构成,例如,`/math/classA`。
- */
- - (void)setScenePath:(NSString *)path;
- /**
- 切换至指定的场景。
-
- 方法调用成功后,房间内的所有用户看到的白板都会切换到指定场景。
- **Note:**
- - 该方法为异步调用。
- - 调用以下方法修改或新增场景后,你可以通过 [getSceneStateWithResult:](getSceneStateWithResult:) 立即获取最新的场景状态。
-
- 场景切换失败可能有以下原因:
- - 路径不合法,请确保场景路径以 "/",由场景组和场景名构成。
- - 场景路径对应的场景不存在。
- - 传入的路径是场景组的路径,而不是场景路径。
- @param dirOrPath 想要切换到的场景的场景路径,请确保场景路径以 "/",由场景组和场景名构成,例如,`/math/classA`.
- @param completionHandler 你可以通过该接口获取 `setScenePath` 的调用结果:
- - 如果方法调用成功,则返回 `YES`.
- - 如果方法调用失败,则返回错误信息。
- */
- - (void)setScenePath:(NSString *)dirOrPath completionHandler:(void (^ _Nullable)(BOOL success, NSError * _Nullable error))completionHandler;
- /**
- 切换至当前场景组下的指定场景。
-
- 方法调用成功后,房间内的所有用户看到的白板都会切换到指定场景。
-
- **Note:** 指定的场景必须在当前场景组中,否则,方法调用会失败。
-
- @param index 目标场景在当前场景组下的索引号。
- @param completionHandler 你可以通过该接口获取 `setSceneIndex` 的调用结果:
- - 如果方法调用成功,则返回 `YES`.
- - 如果方法调用失败,则返回错误信息。
- */
- - (void)setSceneIndex:(NSUInteger)index completionHandler:(void (^ _Nullable)(BOOL success, NSError * _Nullable error))completionHandler;
- /**
- 在指定场景组下插入多个场景。
- **Note:** 调用该方法插入多个场景后不会切换到新插入的场景。如果要切换至新插入的场景,需要调用 [setScenePath](setScenePath)。
- @param dir 场景组名称,必须以 `/` 开头。不能为场景路径。
- @param scenes 由多个场景构成的数组。单个场景的字段详见 [WhiteScene](WhiteScene)。
- @param index 待插入的多个场景中,第一个场景在该场景组的索引号。如果传入的索引号大于该场景组已有场景总数,新插入的场景会排在现有场景的最后。场景的索引号从 0 开始。
- */
- - (void)putScenes:(NSString *)dir scenes:(NSArray<WhiteScene *> *)scenes index:(NSUInteger)index;
- /**
- 清除当前场景的所有内容。
- @param retainPPT 是否保留 PPT 内容:
-
- - `YES`:保留 PPT。
- - `NO`:连 PPT 一起清空。
- */
- - (void)cleanScene:(BOOL)retainPPT;
- /**
- 删除场景或者场景组。
- @param dirOrPath 场景组路径或者场景路径。如果传入的是场景组,则会删除该场景组下的所有场景。
- **Note:**
- - 互动白板实时房间内必须至少有一个场景。当删除所有的场景后,SDK 会自动生成一个路径为 `/init` 初始场景(房间初始化时的默认场景)。
- - 如果删除白板当前所在场景,白板会展示被删除场景所在场景组的最后一个场景
- - 如果删除的是场景组,则该场景组下的所有场景都会被删除。
- - 如果删除的是当前场景所在的场景组,例如 `dirA`,SDK 会执行向上递归逻辑选择新的场景作为当前场景,规则如下:
- - 如果当前场景组路径下还有其他场景组,例如 `dirB`,排在被删除的场景组 `dirA` 后面,则将场景切换至
- `dirB` 中的第一个场景(index 为 0)。
- - 如果当前场景组路径下 `dirA` 后不存在场景组,则查看当前场景组路径下是否存在场景;
- 如果存在,则将场景切换至当前场景组路径下的第一个场景(index 为 0)。
- - 如果当前场景组路径下 `dirA` 后没有场景组,也不存在任何场景,则查看 `dirA` 前面是否存在场景组 `dirC`;如果存在,则选择 `dirC` 中的第一个场景(index 为 0)。
- - 以上都不满足,则继续向上递归执行该逻辑。
- */
- - (void)removeScenes:(NSString *)dirOrPath;
- /**
- 移动场景。
-
- 成功移动场景后,场景路径也会改变。
- **Note:**
- - 该方法只能移动场景,不能移动场景组,即 `source` 只能是场景路径,不能是场景组路径。
- - 该方法支持改变指定场景在当前所属场景组下的位置,也支持将指定场景移至其他场景组。
- @param source 需要移动的场景原路径。必须为场景路径,不能是场景组的路径。
- @param target 目标场景组路径或目标场景路径:
- - 当 `target`设置为目标场景组时,表示将指定场景移至其他场景组中,场景路径会发生改变,但是场景名称不变。
- - 当 `target`设置为目标场景路径时,表示改变指定场景在当前场景组的位置,场景路径和场景名都会发生改变。
- */
- - (void)moveScene:(NSString *)source target:(NSString *)target;
- /**
- * 以下方法可以对使用【选择框】的工具进行操作。
- */
- #pragma mark - 执行操作 API
- /**
- 复制选中内容。
- 该方法会将选中的内容存储到内存中,不会粘贴到白板中。
- **Note:** 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization) 设为 `NO` 时生效。
- */
- - (void)copy;
- /**
- 粘贴复制的内容。
- 该方法会将 [copy](copy) 方法复制的内容粘贴到白板中(用户当前的视角中间)。
- **Note:**
- - 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization) 设为 `NO` 时生效。
- - 多次调用该方法时,不能保证粘贴的内容每次都在用户当前的视角中间,可能会出现随机偏移。
- */
- - (void)paste;
- /**
- 复制并粘贴选中的内容。
- 该方法会将选中的内容复制并粘贴到白板中(用户当前的视角中间)。
- **Note:**
- - 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization) 设为 `NO` 时生效。
- - 多次调用该方法时,不能保证粘贴的内容每次都在用户当前的视角中间,可能会出现随机偏移。
- */
- - (void)duplicate;
- - (void)deleteOpertion DEPRECATED_MSG_ATTRIBUTE("use deleteOperation");
- /**
- * 删除选中内容。
- */
- - (void)deleteOperation;
- /**
- 开启/禁止本地序列化。
- 设置 `disableSerialization(true)` 后,以下方法将不生效:
- - `redo`
- - `undo`
- - `duplicate`
- - `copy`
- - `paste`
- @warning
- 如果要设置 `disableSerialization(false)`,必须确保同一房间内所有用户使用的 SDK 满足以下版本要求,否则会导致 app 客户端崩溃。
- - Web SDK 2.9.2 或之后版本
- - Android SDK 2.9.3 或之后版本
- - iOS SDK 2.9.3 或之后版本
- @param disable 是否禁止本地序列化:
- - `YES`:(默认)禁止开启本地序列化;
- - `NO`: 开启本地序列化,即可以对本地操作进行解析。
- */
- - (void)disableSerialization:(BOOL)disable;
- /**
- 重做,即回退撤销操作。
- **Note:** 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization:) 设为 `NO` 时生效。
- */
- - (void)redo;
- /**
- 撤销上一步操作。
- **Note:** 该方法仅当 [disableSerialization](disableSerialization:) 设为 `NO` 时生效。
- */
- - (void)undo;
- @end
- #pragma mark - 异步 API
- @interface WhiteRoom (Asynchronous)
- /**
- 获取房间的全局状态。
-
- **Note:**
- - 该方法为异步调用。
- - 通过 [setCustomGlobalStateClass](setCustomGlobalStateClass) 设置自定义状态后,如需异步获取,可以通过 [getRoomStateWithResult](getRoomStateWithResult) 获取自定义 [GlobalState](GlobalState)。
- - 调用 [setGlobalState](setGlobalState) 方法后,可以立刻调用该方法。
- @param result 回调。返回房间的全局状态,详见 [GlobalState](GlobalState)。
- */
- - (void)getGlobalStateWithResult:(void (^) (WhiteGlobalState *state))result;
- /**
- 获取当前的工具状态。
- **Note:** 该方法为异步调用。调用 [setMemberState](setMemberState:) 方法后,可以立刻调用该方法。
-
- @param result 回调。返回当前的工具状态,详见 [MemberState](MemberState)。
- */
- - (void)getMemberStateWithResult:(void (^) (WhiteMemberState *state))result;
- /**
- 获取实时房间用户列表。
- **Note:**
-
- - 该方法为异步调用。
- - 房间的用户列表仅包含互动模式(具有读写权限)的用户,不包含订阅模式(只读权限)的用户。
- @param result 回调。返回当前房间的用户列表,详见 [WhiteRoomMember](WhiteRoomMember)。
- */
- - (void)getRoomMembersWithResult:(void (^) (NSArray<WhiteRoomMember *> *roomMembers))result;
- /**
- 获取用户视角状态。
-
- **Note:** 该方法为异步调用。
- @param result 回调。返回当前用户视角状态,详见 [WhiteBroadcastState](WhiteBroadcastState)。
- */
- - (void)getBroadcastStateWithResult:(void (^) (WhiteBroadcastState *state))result;
- /**
- 获取房间连接状态。
- **Note:** 该方法为异步调用。
-
- @param result 回调。返回当前房间连接状态,详见 [WhiteRoomPhase](WhiteRoomPhase)。
- */
- - (void)getRoomPhaseWithResult:(void (^) (WhiteRoomPhase phase))result;
- /**
- 获取用户当前的视角缩放比例。该方法为异步调用。
- @param result 回调。返回当前视角缩放比例。
- */
- - (void)getZoomScaleWithResult:(void (^) (CGFloat scale))result;
- /**
- 获取当前房间状态。
- **Note:** 该方法为异步调用。
-
- @param result 回调。返回当前房间状态,详见 [WhiteRoomState](WhiteRoomState)。
- */
- - (void)getRoomStateWithResult:(void (^) (WhiteRoomState *state))result;
- @end
- @interface WhiteRoom(MainView)
- - (void)disableWindowOperation:(BOOL)disable;
- /**
- * 添加窗口
- * @param appParams app 类型以及配置内容
- */
- - (void)addApp:(WhiteAppParam *)appParams completionHandler:(void (^)(NSString *appId))completionHandler;
- /** 获取 syncedState 所有状态值 */
- - (void)getSyncedState:(void (^)(NSDictionary *state))result;
- /** 更新 syncedState 中的值,逻辑与 GlobalState 相似,只会更新有值的 key value。room writable false 时,不会任何效果。 */
- - (void)safeSetAttributes:(NSDictionary *)result;
- /** 更新 syncedState 特定 key 的值,逻辑与 GlobalState 相似。
- * 只会更新有值的 key value。room writable false 时,不会任何效果。
- * keyPaths 参考 KVC 的效果
- */
- - (void)safeUpdateAttributes:(NSArray<NSString *>*)keyPaths attributes:(id)attributes;
- @end
- #pragma mark - 弃用方法
- @interface WhiteRoom (Deprecated)
- /**
- @deprecated 该方法已废弃,请使用 [disableDeviceInputs](disableDeviceInputs:) 和 [disableCameraTransform](disableCameraTransform:)。
- 禁止操作。
- @param disable 是否禁止操作,true 为禁止。
- */
- - (void)disableOperations:(BOOL)disable DEPRECATED_MSG_ATTRIBUTE("use disableDeviceInputs and disableCameraTransform");
- /**
- @deprecated 该方法已废弃,请使用 [moveCamera](moveCamera:)。
- 缩小放大白板。
- @param scale 相对于原始大小的比例。
- */
- - (void)zoomChange:(CGFloat)scale DEPRECATED_MSG_ATTRIBUTE("use moveCamera:");
- /**
- @deprecated 该方法已废弃,请使用 [getScenesWithResult](getScenesWithResult:)。
- 获取所有 ppt 图片。
- @param result 回调。返回所有 ppt 图片的地址。
- */
- - (void)getPptImagesWithResult:(void (^) (NSArray<NSString *> *pptPages))result DEPRECATED_MSG_ATTRIBUTE("use getScenesWithResult:");
- @end
- NS_ASSUME_NONNULL_END
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