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简谱渲染引擎重写 - 开发进度追踪

最后更新: 2026-01-29
当前阶段: 阶段0.5 - 规范文档编写
整体进度: 15% ███░░░░░░░░░░░░░░░░░


📊 当前状态

正在进行

  • 阶段: 阶段0.5 - 规范文档编写(第2周)
  • 任务: 任务0.5.4 - 创建测试基准数据
  • 进度: 阶段0.5已完成3/4任务

下一步行动

  1. 创建MusicXML元素映射规范文档 ✅ 已完成
  2. 创建简谱渲染规范文档 ✅ 已完成
  3. 创建VexFlow兼容性规范文档 ✅ 已完成
  4. 创建测试基准数据 ← 当前任务
  5. 进入阶段1:核心解析器

✅ 已完成任务

阶段0:准备工作(✅ 已完成)

✅ 任务0.1:创建项目结构

完成日期: 2026-01-29
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 创建主目录 src/jianpu-renderer
  • 创建完整的子目录结构(8个目录)
  • 创建主入口文件

✅ 任务0.2:定义核心数据模型

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 定义所有数据模型(5个文件,300+行)
  • 所有模型都有详细注释
  • 包含OSMD兼容数据字段

✅ 任务0.4:创建核心模块空白模板

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 创建所有模块框架(15个文件)
  • 每个类都有基本结构和TODO注释

✅ 文档体系建立

完成日期: 2026-01-29
用时: 2小时

完成内容:

  • 创建统一的文档目录 docs/jianpu-renderer/
  • 创建完整任务清单文档(700+行)
  • 创建进度追踪文档
  • 创建MusicXML核心知识文档(300+行)
  • 创建文档导航页

文档清单:

docs/jianpu-renderer/
├── 00-START_HERE.md          ✅ 起始页
├── 01-TASKS_CHECKLIST.md     ✅ 任务清单(已更新为10周计划)
├── 02-PROGRESS.md            ✅ 进度追踪
├── 03-MUSICXML_KNOWLEDGE.md  ✅ MusicXML知识
├── 04-MUSICXML_MAPPING.md    ✅ 已完成(800+行)
├── 05-VEXFLOW_COMPAT.md      ✅ 已完成(500+行)
├── 06-RENDER_SPEC.md         ✅ 已完成(600+行)
└── README.md                 ✅ 文档中心

✅ 任务0.3:创建测试数据和环境

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 创建5个测试用MusicXML文件
    • basic.xml - 基础简谱(四分音符、休止符、高低音)
    • mixed-durations.xml - 混合时值(八分/十六分/四分/二分/全音符、附点)
    • multi-voice.xml - 多声部(双声部、和弦、对齐)
    • with-lyrics.xml - 带歌词(中文歌词、多遍歌词)
    • complex.xml - 复杂记号(升降号、三连音、装饰音、延音线)
  • 创建对比测试HTML页面 compare.html
  • 配置Vitest测试框架
  • 编写基础测试用例(模型测试、解析器测试)
  • 创建开发文档 DEVELOPMENT.mdAPI.md

新增文件:

src/jianpu-renderer/
├── __tests__/
│   ├── fixtures/
│   │   ├── basic.xml
│   │   ├── mixed-durations.xml
│   │   ├── multi-voice.xml
│   │   ├── with-lyrics.xml
│   │   ├── complex.xml
│   │   └── README.md
│   ├── setup.ts
│   ├── models.test.ts
│   ├── parser.test.ts
│   └── compare.html
└── docs/
    ├── DEVELOPMENT.md
    └── API.md

✅ 阶段0.5已完成任务

✅ 任务0.5.1:创建MusicXML元素映射规范

完成日期: 2026-01-29
用时: 1.5小时

完成内容:

  • Divisions转换规则(详细的转换公式和边界处理)
  • 音高元素解析规则(step/octave/alter映射)
  • 时值元素解析规则(type/duration/dot计算)
  • 特殊元素处理规则(休止符/装饰音/和弦/连音符/延音线)
  • 修饰符处理规则(升降号/演奏技法/装饰音记号)

✅ 任务0.5.2:创建简谱渲染规范

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 增时线渲染规范(计算公式/位置/长度)
  • 减时线渲染规范(连音规则/连接规则)
  • 高低音点规范
  • 附点规范
  • 升降号规范
  • 视觉尺寸标准

✅ 任务0.5.3:创建VexFlow兼容性规范

完成日期: 2026-01-29
用时: 1.5小时

完成内容:

  • DOM结构规范(ID命名/CSS类名/层级结构)
  • state.times字段完整清单(40+字段,含类型和用途)
  • cursor接口规范(Iterator/必需方法)
  • GraphicSheet接口规范(MeasureList/SourceMeasure)
  • 颜色样式规范
  • 迁移策略

✅ 任务0.5.4:创建测试基准数据

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 创建基准数据收集工具 collect-baseline.html
  • 创建基准数据目录结构 baseline/
  • 为5个测试文件创建模板
  • 更新对比测试页面,添加基准数据加载功能
  • 提供控制台命令用于手动收集数据

新增文件:

src/jianpu-renderer/__tests__/
├── collect-baseline.html           # 数据收集工具
└── baseline/
    ├── README.md                   # 使用说明
    ├── basic/times.json            # 模板
    ├── mixed-durations/times.json  # 模板
    ├── multi-voice/times.json      # 模板
    ├── with-lyrics/times.json      # 模板
    └── complex/times.json          # 模板

✅ 任务1.0:创建Divisions处理器

完成日期: 2026-01-29
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 实现divisions缓存机制(支持每小节不同divisions)
  • 实现duration转换(toRealValue、toDuration)
  • 处理异常情况(0、null、undefined、负数)
  • 编写单元测试(39个测试用例全部通过)

新增功能:

  • 附点音符计算(applyDots)
  • 秒数计算(toSeconds)
  • 音符类型映射(getNoteTypeRealValue)
  • 严格模式支持

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/parser/DivisionsHandler.ts    # 主实现(~300行)
src/jianpu-renderer/__tests__/DivisionsHandler.test.ts # 测试(~300行)

✅ 任务1.1:实现OSMD数据解析器

完成日期: 2026-01-30
用时: 1小时

完成内容:

  • 实现 parse() 主方法(解析OSMD对象,返回JianpuScore)
  • 实现 parseMeasures() 方法(支持SourceMeasures和MeasureList两种路径)
  • 实现 parseNotes() 方法(支持cursor遍历和MeasureList回退)
  • 实现辅助方法(getPitchNumber, getOctaveOffset, alterToAccidental等)
  • 编写单元测试(30个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/parser/OSMDDataParser.ts   # 完整实现(~600行)
src/jianpu-renderer/__tests__/OSMDDataParser.test.ts # 测试(~400行)

导出的工具函数:

  • stepToJianpu(step) - 音名转简谱数字
  • octaveToOffset(octave) - 八度转偏移
  • alterToAccidental(alter) - 升降号转换
  • noteTypeToRealValue(type) - 音符类型转时值

✅ 任务1.2:实现时间计算器

完成日期: 2026-01-30
用时: 1小时

完成内容:

  • 实现 calculateTimes() 主方法
  • 计算每个音符的绝对开始/结束时间
  • 处理速度变化(小节级别)
  • 计算fixtime和节拍器时间
  • 弱起小节检测和时间补充
  • OSMD兼容字段填充
  • 编写单元测试(23个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/parser/TimeCalculator.ts   # 完整实现(~450行)
src/jianpu-renderer/__tests__/TimeCalculator.test.ts # 测试(~350行)

导出的工具函数:

  • getFixTime(bpm, beatCount) - 计算节拍器时间
  • realValueToSeconds(realValue, bpm) - 时值转秒
  • secondsToRealValue(seconds, bpm) - 秒转时值
  • formatTime(seconds) - 格式化时间 MM:SS.mmm
  • convertBeatUnit(bpm, fromUnit, toUnit) - 节拍单位转换
  • retain(value, precision) - 保留精度

✅ 任务1.3:集成测试解析器

完成日期: 2026-01-30
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 创建SimpleMusicXMLParser用于解析测试XML
  • basic.xml集成测试(12个测试用例)
  • mixed-durations.xml集成测试(11个测试用例)
  • 性能测试(解析时间<100ms)
  • 边界情况测试

新增文件:

src/jianpu-renderer/__tests__/integration.test.ts  # 集成测试(~450行)

测试覆盖:

  • 标题、作曲家解析
  • 小节数量、拍号、速度
  • 音符音高(1-7)、八度偏移
  • 休止符识别
  • 不同时值(十六分~全音符)
  • 附点音符
  • 时间计算准确性

🎉 阶段1全部完成!

阶段1完成总结

任务 文件 测试数 用时
1.0 Divisions处理器 DivisionsHandler.ts 39 0.5h
1.1 OSMD数据解析器 OSMDDataParser.ts 30 1h
1.2 时间计算器 TimeCalculator.ts 23 1h
1.3 集成测试 integration.test.ts 29 0.5h

总计: 4个任务,~2000行代码,121个测试用例,用时约3小时


✅ 任务2.1:实现小节布局计算器

完成日期: 2026-01-30
用时: 1小时

完成内容:

  • 实现固定时间比例算法
  • 实现 calculateMeasureWidth() 方法
  • 实现 calculateNotePositions() 方法
  • 实现 layoutMeasures() 批量布局方法
  • 实现音符宽度计算
  • 编写单元测试(31个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/layout/MeasureLayoutEngine.ts   # 完整实现(~350行)
src/jianpu-renderer/__tests__/MeasureLayoutEngine.test.ts # 测试(~350行)

核心算法验证:

  • ✅ 4/4拍小节宽度 = 4 × 50 + 40 = 240px
  • ✅ 3/4拍小节宽度 = 3 × 50 + 40 = 190px
  • ✅ 四分音符间距 = 50px
  • ✅ 八分音符间距 = 25px
  • ✅ 最小间距限制生效

✅ 任务2.2:实现多声部对齐

完成日期: 2026-01-30
用时: 1小时

完成内容:

  • 实现 MultiVoiceAligner.alignVoices() 方法
  • 收集所有声部的唯一时间戳
  • 为相同时间戳的音符分配统一X坐标
  • 支持三种对齐策略(max/min/avg)
  • 处理边界情况(单声部、休止符、浮点数精度)
  • 编写单元测试(31个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/layout/MultiVoiceAligner.ts   # 完整实现(~300行)
src/jianpu-renderer/__tests__/MultiVoiceAligner.test.ts # 测试(~480行)

核心功能:

  • ✅ 相同时间戳音符垂直对齐
  • ✅ 单声部不受影响
  • ✅ 休止符参与/不参与对齐可配置
  • ✅ 浮点数时间戳精度处理

📋 下一步任务

任务2.3:实现行布局和自动换行

状态: ⏸️ 待开始
预计用时: 3天

内容:

  • 实现 SystemLayoutEngine.layoutSystems() 方法
  • 设置行宽度,遍历小节计算是否需要换行
  • 实现Y坐标计算(行间距)

📅 里程碑进度

Checkpoint 0:阶段0完成(第1周结束)

预期日期: 2026-02-05
状态: ✅ 已完成

检查项:

  • 项目结构创建完成
  • 数据模型定义完成
  • 文档体系建立完成
  • 测试环境准备完成

Checkpoint 0.5:阶段0.5完成(第2周结束)⭐ 新增

预期日期: 2026-02-12
状态: ✅ 已完成

检查项:

  • MusicXML映射规范文档完成
  • 简谱渲染规范文档完成
  • VexFlow兼容性规范文档完成
  • 测试基准数据准备完成(工具和结构)
  • 可以开始编码

Checkpoint 1:阶段1完成(第3周结束)

预期日期: 2026-02-19
状态: ⏸️ 未开始


Checkpoint 2:阶段2完成(第5周结束)

预期日期: 2026-03-05
状态: ⏸️ 未开始


Checkpoint 3:阶段3完成(第7周结束)

预期日期: 2026-03-19
状态: ⏸️ 未开始


Checkpoint 4:阶段4完成(第8周结束)

预期日期: 2026-03-26
状态: ⏸️ 未开始


Checkpoint 5:项目完成(第10周结束)

预期日期: 2026-04-09
状态: ⏸️ 未开始


📈 进度统计

整体进度

  • 总任务数: 60+个任务(已调整)
  • 已完成: 15个任务
  • 进行中: 0个任务
  • 待开始: 45+个任务
  • 完成度: 47%

阶段进度

阶段 进度 状态 预计时间
阶段0:准备工作 100% ✅ 已完成 第1周
阶段0.5:规范文档 100% ✅ 已完成 第2周 ⭐新增
阶段1:核心解析器 100% ✅ 已完成 第3周
阶段2:布局引擎 66% 🚧 进行中 第4-5周
阶段3:绘制引擎 0% ⏸️ 未开始 第6-7周
阶段4:兼容层 0% ⏸️ 未开始 第8周
阶段5:测试优化 0% ⏸️ 未开始 第9-10周

代码统计

  • 文件总数: 36个代码文件 + 31个文档/测试文件
  • 代码行数: ~6300行(框架代码+测试)
  • 文档行数: ~5000行(3个规范文档+工具页面)
  • 测试文件: 9个
  • 测试用例: 238个(全部通过)✅
  • 测试XML文件: 5个
  • 基准数据模板: 5个

🎯 关键决策记录

决策1:采用10周开发计划(调整)

日期: 2026-01-29
原因:

  • 新增阶段0.5:规范文档编写(1周)
  • 细化关键任务(divisions、增时线、兼容层)
  • 增加测试和优化时间
  • 更加稳妥,降低返工风险

决策2:创建统一的文档目录

日期: 2026-01-29
原因:

  • 文档是开发的重要资产
  • 统一管理便于查找和维护
  • 文档编号便于引用

决策3:文档优先策略

日期: 2026-01-29
原因:

  • 先定义清楚规范再写代码
  • 减少开发中的反复讨论
  • 规范可作为代码审查标准
  • 提高代码质量,降低bug率

📝 开发日志

2026-01-29(第1天)

  • ✅ 创建项目结构(29个代码文件)
  • ✅ 定义所有数据模型
  • ✅ 创建所有模块框架
  • ✅ 建立完整的文档体系(8个文档)
  • ✅ 深入学习MusicXML和VexFlow知识
  • ✅ 调整开发计划为10周
  • ✅ 新增阶段0.5:规范文档编写
  • ✅ 创建5个测试MusicXML文件
  • ✅ 创建对比测试HTML页面
  • ✅ 配置Vitest测试框架
  • ✅ 编写基础测试用例
  • ✅ 创建开发文档和API文档
  • 阶段0全部完成!
  • ✅ 创建MusicXML元素映射规范(04-MUSICXML_MAPPING.md,800+行)
  • ✅ 创建简谱渲染规范(06-RENDER_SPEC.md,600+行)
  • ✅ 创建VexFlow兼容性规范(05-VEXFLOW_COMPAT.md,500+行)
    • 完整的state.times字段清单(40+字段)
    • DOM结构规范
    • cursor/GraphicSheet接口规范
  • ✅ 创建测试基准数据收集工具
    • collect-baseline.html 数据收集页面
    • baseline/ 目录结构
    • 5个测试文件的times.json模板
    • 更新compare.html添加基准加载功能
  • 阶段0.5全部完成!
  • ✅ 创建Divisions处理器(任务1.0)
    • 实现divisions缓存机制
    • 实现duration转换函数
    • 39个单元测试全部通过
  • 阶段1启动!核心解析器开发中
  • ✅ 实现OSMD数据解析器(任务1.1)
    • 完整的parse()方法
    • 支持两种解析路径
    • 30个单元测试通过
  • ✅ 实现时间计算器(任务1.2)
    • 计算音符绝对时间
    • 支持变速、弱起、节拍器
    • 23个单元测试通过
  • ✅ 集成测试解析器(任务1.3)
    • 使用真实MusicXML测试
    • 29个集成测试通过
  • 阶段1全部完成!核心解析器开发完成
  • ✅ 实现小节布局计算器(任务2.1)
    • 固定时间比例算法
    • 31个单元测试通过
  • ✅ 实现多声部对齐(任务2.2)
    • 支持max/min/avg三种对齐策略
    • 31个单元测试通过
  • 📝 下一步:任务2.3 - 实现行布局和自动换行

🔗 文档导航


📞 下次开发时的检查清单

开始前:

  • 阅读本进度文档
  • 查看任务清单文档
  • 拉取最新代码
  • 确认当前任务

开发中:

  • 按照任务清单逐项完成
  • 频繁提交代码
  • 更新任务状态
  • 运行测试

结束时:

  • 更新本文档的进度
  • 更新任务清单的完成状态
  • 提交所有更改
  • 记录下次开始点

最后更新: 2026-01-30 02:30
更新人: 开发团队
版本: v2.0(阶段2进行中,任务2.2完成,238个测试通过)