02-PROGRESS.md 31 KB

简谱渲染引擎重写 - 开发进度追踪

最后更新: 2026-01-30
当前阶段: 阶段5 - 测试与优化
整体进度: 85% █████████████████░░░


📊 当前状态

🎉 任务5.1功能完整性测试已完成!

  • 阶段: 阶段5 - 测试与优化(第8周)
  • 任务: 1/5 任务已完成
  • 进度: 功能完整性测试72个用例全部通过

下一步行动

  1. 阶段3:绘制引擎 ✅ 已完成(5/5任务)
  2. 阶段4:兼容层 ✅ 已完成(3/3任务)
  3. 任务5.1:功能完整性测试 ✅ 已完成(72个测试通过)
  4. 任务5.2:兼容性测试 ← 下一个任务

✅ 已完成任务

阶段0:准备工作(✅ 已完成)

✅ 任务0.1:创建项目结构

完成日期: 2026-01-29
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 创建主目录 src/jianpu-renderer
  • 创建完整的子目录结构(8个目录)
  • 创建主入口文件

✅ 任务0.2:定义核心数据模型

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 定义所有数据模型(5个文件,300+行)
  • 所有模型都有详细注释
  • 包含OSMD兼容数据字段

✅ 任务0.4:创建核心模块空白模板

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 创建所有模块框架(15个文件)
  • 每个类都有基本结构和TODO注释

✅ 文档体系建立

完成日期: 2026-01-29
用时: 2小时

完成内容:

  • 创建统一的文档目录 docs/jianpu-renderer/
  • 创建完整任务清单文档(700+行)
  • 创建进度追踪文档
  • 创建MusicXML核心知识文档(300+行)
  • 创建文档导航页

文档清单:

docs/jianpu-renderer/
├── 00-START_HERE.md          ✅ 起始页
├── 01-TASKS_CHECKLIST.md     ✅ 任务清单(已更新为10周计划)
├── 02-PROGRESS.md            ✅ 进度追踪
├── 03-MUSICXML_KNOWLEDGE.md  ✅ MusicXML知识
├── 04-MUSICXML_MAPPING.md    ✅ 已完成(800+行)
├── 05-VEXFLOW_COMPAT.md      ✅ 已完成(500+行)
├── 06-RENDER_SPEC.md         ✅ 已完成(600+行)
└── README.md                 ✅ 文档中心

✅ 任务0.3:创建测试数据和环境

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 创建5个测试用MusicXML文件
    • basic.xml - 基础简谱(四分音符、休止符、高低音)
    • mixed-durations.xml - 混合时值(八分/十六分/四分/二分/全音符、附点)
    • multi-voice.xml - 多声部(双声部、和弦、对齐)
    • with-lyrics.xml - 带歌词(中文歌词、多遍歌词)
    • complex.xml - 复杂记号(升降号、三连音、装饰音、延音线)
  • 创建对比测试HTML页面 compare.html
  • 配置Vitest测试框架
  • 编写基础测试用例(模型测试、解析器测试)
  • 创建开发文档 DEVELOPMENT.mdAPI.md

新增文件:

src/jianpu-renderer/
├── __tests__/
│   ├── fixtures/
│   │   ├── basic.xml
│   │   ├── mixed-durations.xml
│   │   ├── multi-voice.xml
│   │   ├── with-lyrics.xml
│   │   ├── complex.xml
│   │   └── README.md
│   ├── setup.ts
│   ├── models.test.ts
│   ├── parser.test.ts
│   └── compare.html
└── docs/
    ├── DEVELOPMENT.md
    └── API.md

✅ 阶段0.5已完成任务

✅ 任务0.5.1:创建MusicXML元素映射规范

完成日期: 2026-01-29
用时: 1.5小时

完成内容:

  • Divisions转换规则(详细的转换公式和边界处理)
  • 音高元素解析规则(step/octave/alter映射)
  • 时值元素解析规则(type/duration/dot计算)
  • 特殊元素处理规则(休止符/装饰音/和弦/连音符/延音线)
  • 修饰符处理规则(升降号/演奏技法/装饰音记号)

✅ 任务0.5.2:创建简谱渲染规范

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 增时线渲染规范(计算公式/位置/长度)
  • 减时线渲染规范(连音规则/连接规则)
  • 高低音点规范
  • 附点规范
  • 升降号规范
  • 视觉尺寸标准

✅ 任务0.5.3:创建VexFlow兼容性规范

完成日期: 2026-01-29
用时: 1.5小时

完成内容:

  • DOM结构规范(ID命名/CSS类名/层级结构)
  • state.times字段完整清单(40+字段,含类型和用途)
  • cursor接口规范(Iterator/必需方法)
  • GraphicSheet接口规范(MeasureList/SourceMeasure)
  • 颜色样式规范
  • 迁移策略

✅ 任务0.5.4:创建测试基准数据

完成日期: 2026-01-29
用时: 1小时

完成内容:

  • 创建基准数据收集工具 collect-baseline.html
  • 创建基准数据目录结构 baseline/
  • 为5个测试文件创建模板
  • 更新对比测试页面,添加基准数据加载功能
  • 提供控制台命令用于手动收集数据

新增文件:

src/jianpu-renderer/__tests__/
├── collect-baseline.html           # 数据收集工具
└── baseline/
    ├── README.md                   # 使用说明
    ├── basic/times.json            # 模板
    ├── mixed-durations/times.json  # 模板
    ├── multi-voice/times.json      # 模板
    ├── with-lyrics/times.json      # 模板
    └── complex/times.json          # 模板

✅ 任务1.0:创建Divisions处理器

完成日期: 2026-01-29
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 实现divisions缓存机制(支持每小节不同divisions)
  • 实现duration转换(toRealValue、toDuration)
  • 处理异常情况(0、null、undefined、负数)
  • 编写单元测试(39个测试用例全部通过)

新增功能:

  • 附点音符计算(applyDots)
  • 秒数计算(toSeconds)
  • 音符类型映射(getNoteTypeRealValue)
  • 严格模式支持

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/parser/DivisionsHandler.ts    # 主实现(~300行)
src/jianpu-renderer/__tests__/DivisionsHandler.test.ts # 测试(~300行)

✅ 任务1.1:实现OSMD数据解析器

完成日期: 2026-01-30
用时: 1小时

完成内容:

  • 实现 parse() 主方法(解析OSMD对象,返回JianpuScore)
  • 实现 parseMeasures() 方法(支持SourceMeasures和MeasureList两种路径)
  • 实现 parseNotes() 方法(支持cursor遍历和MeasureList回退)
  • 实现辅助方法(getPitchNumber, getOctaveOffset, alterToAccidental等)
  • 编写单元测试(30个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/parser/OSMDDataParser.ts   # 完整实现(~600行)
src/jianpu-renderer/__tests__/OSMDDataParser.test.ts # 测试(~400行)

导出的工具函数:

  • stepToJianpu(step) - 音名转简谱数字
  • octaveToOffset(octave) - 八度转偏移
  • alterToAccidental(alter) - 升降号转换
  • noteTypeToRealValue(type) - 音符类型转时值

✅ 任务1.2:实现时间计算器

完成日期: 2026-01-30
用时: 1小时

完成内容:

  • 实现 calculateTimes() 主方法
  • 计算每个音符的绝对开始/结束时间
  • 处理速度变化(小节级别)
  • 计算fixtime和节拍器时间
  • 弱起小节检测和时间补充
  • OSMD兼容字段填充
  • 编写单元测试(23个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/parser/TimeCalculator.ts   # 完整实现(~450行)
src/jianpu-renderer/__tests__/TimeCalculator.test.ts # 测试(~350行)

导出的工具函数:

  • getFixTime(bpm, beatCount) - 计算节拍器时间
  • realValueToSeconds(realValue, bpm) - 时值转秒
  • secondsToRealValue(seconds, bpm) - 秒转时值
  • formatTime(seconds) - 格式化时间 MM:SS.mmm
  • convertBeatUnit(bpm, fromUnit, toUnit) - 节拍单位转换
  • retain(value, precision) - 保留精度

✅ 任务1.3:集成测试解析器

完成日期: 2026-01-30
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 创建SimpleMusicXMLParser用于解析测试XML
  • basic.xml集成测试(12个测试用例)
  • mixed-durations.xml集成测试(11个测试用例)
  • 性能测试(解析时间<100ms)
  • 边界情况测试

新增文件:

src/jianpu-renderer/__tests__/integration.test.ts  # 集成测试(~450行)

测试覆盖:

  • 标题、作曲家解析
  • 小节数量、拍号、速度
  • 音符音高(1-7)、八度偏移
  • 休止符识别
  • 不同时值(十六分~全音符)
  • 附点音符
  • 时间计算准确性

🎉 阶段1全部完成!

阶段1完成总结

任务 文件 测试数 用时
1.0 Divisions处理器 DivisionsHandler.ts 39 0.5h
1.1 OSMD数据解析器 OSMDDataParser.ts 30 1h
1.2 时间计算器 TimeCalculator.ts 23 1h
1.3 集成测试 integration.test.ts 29 0.5h

总计: 4个任务,~2000行代码,121个测试用例,用时约3小时


✅ 任务2.1:实现小节布局计算器

完成日期: 2026-01-30
用时: 1小时

完成内容:

  • 实现固定时间比例算法
  • 实现 calculateMeasureWidth() 方法
  • 实现 calculateNotePositions() 方法
  • 实现 layoutMeasures() 批量布局方法
  • 实现音符宽度计算
  • 编写单元测试(31个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/layout/MeasureLayoutEngine.ts   # 完整实现(~350行)
src/jianpu-renderer/__tests__/MeasureLayoutEngine.test.ts # 测试(~350行)

核心算法验证:

  • ✅ 4/4拍小节宽度 = 4 × 50 + 40 = 240px
  • ✅ 3/4拍小节宽度 = 3 × 50 + 40 = 190px
  • ✅ 四分音符间距 = 50px
  • ✅ 八分音符间距 = 25px
  • ✅ 最小间距限制生效

✅ 任务2.2:实现多声部对齐

完成日期: 2026-01-30
用时: 1小时

完成内容:

  • 实现 MultiVoiceAligner.alignVoices() 方法
  • 收集所有声部的唯一时间戳
  • 为相同时间戳的音符分配统一X坐标
  • 支持三种对齐策略(max/min/avg)
  • 处理边界情况(单声部、休止符、浮点数精度)
  • 编写单元测试(31个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/layout/MultiVoiceAligner.ts   # 完整实现(~300行)
src/jianpu-renderer/__tests__/MultiVoiceAligner.test.ts # 测试(~480行)

核心功能:

  • ✅ 相同时间戳音符垂直对齐
  • ✅ 单声部不受影响
  • ✅ 休止符参与/不参与对齐可配置
  • ✅ 浮点数时间戳精度处理

✅ 任务3.2:实现线条绘制(增时线、减时线)

完成日期: 2026-01-29
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 实现 LineDrawer.drawDurationLines() 主方法
  • 实现增时线绘制 drawExtensionLines()
    • 计算增时线数量:Math.floor(realValue) - 1
    • 每条增时线占据1个四分音符空间
    • 增时线长度为四分音符间距的70%
  • 实现减时线绘制 drawUnderlines()
    • 计算减时线数量:Math.round(Math.log2(1 / realValue))
    • 支持连接相邻同时值音符
  • 实现小节线绘制
    • 支持单线、双线、终止线
    • 支持反复记号(repeat-start/repeat-end/repeat-both)
  • 编写单元测试(61个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/drawer/LineDrawer.ts     # 完整实现(~550行)
src/jianpu-renderer/__tests__/LineDrawer.test.ts  # 测试(~450行)

新增功能(超出预期):

  • 批量绘制方法 (drawDurationLinesForNotes)
  • 连接减时线绘制 (drawConnectedUnderlines)
  • 多种小节线类型 (6种)
  • 绘制统计 (extensionLinesDrawn, underlinesDrawn, barlinesDrawn)
  • 工具函数导出 (calcExtensionLineCount, calcUnderlineCount, needsExtensionLines等)

✅ 任务3.3:实现歌词绘制

完成日期: 2026-01-29
用时: 0.5小时

完成内容:

  • JianpuNote 模型中添加歌词字段(JianpuLyric接口)
  • RenderConfig 中添加 lyricFontFamily 配置
  • 实现 LyricDrawer.drawLyric() 方法
    • 创建text元素
    • 设置VexFlow兼容的CSS类名(vf-lyric, lyric{noteId}
    • 设置 lyricIndex 属性(从1开始,对业务层友好)
    • 设置 data-note-id 属性用于业务匹配
  • 实现 drawLyricsForNote() 方法(为单个音符绘制所有歌词)
  • 实现 drawLyricsForNotes() 方法(批量绘制)
  • 支持多遍歌词(垂直排列,行间距18px)
  • 编写单元测试(72个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/drawer/LyricDrawer.ts     # 完整实现(~350行)
src/jianpu-renderer/__tests__/LyricDrawer.test.ts  # 测试(~500行)

新增功能:

  • 歌词位置计算(calculateLyricY, calculateLyricPosition)
  • 歌词总高度计算(calculateTotalLyricHeight)
  • 工具函数导出:
    • hasLyrics(note) - 检测音符是否有歌词
    • getLyricCount(note) - 获取歌词数量
    • getLyricText(note, index) - 获取指定索引的歌词
    • createLyric(text, index, syllabic) - 创建歌词对象
    • formatLyricsForCompatibility(lyrics) - 格式化歌词数组用于兼容层
    • isExtensionLyric(text) - 检测是否为延长符号
  • 绘制统计(lyricsDrawn, firstVerseLyrics, secondVerseLyrics等)
  • 调试模式(showDebugBorder)

✅ 任务3.4:实现修饰符绘制

完成日期: 2026-01-29
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 扩展 JianpuNote 模型,添加完整的修饰符类型定义
    • JianpuModifiers 接口
    • ArticulationType 类型(staccato, accent, tenuto等)
    • OrnamentType 类型(trill, mordent, turn等)
    • TupletInfo, TieInfo, SlurInfo, GraceNoteGroupInfo 接口
  • 实现 ModifierDrawer 类完整功能
    • drawGraceNotes() - 绘制装饰音组(含斜杠、高低音点、升降号)
    • drawTuplet() - 绘制连音符标记(数字+括号)
    • drawArticulations() - 绘制演奏技法(顿音·、重音>、保持音–等)
    • drawOrnaments() - 绘制装饰音记号(颤音tr、波音等)
    • drawTie() - 绘制延音线(二次贝塞尔曲线)
    • drawSlur() - 绘制连线/圆滑线
    • drawDynamic() - 绘制力度记号(p, f, mf等斜体)
    • drawModifiersForNote() - 综合绘制音符所有修饰符
  • 编写单元测试(71个测试用例全部通过)

新增文件:

src/jianpu-renderer/core/drawer/ModifierDrawer.ts     # 完整实现(~650行)
src/jianpu-renderer/__tests__/ModifierDrawer.test.ts  # 测试(~550行)

新增类型定义(在JianpuNote.ts中):

  • ArticulationType - 演奏技法类型枚举
  • OrnamentType - 装饰音记号类型枚举
  • TupletInfo - 连音符信息接口
  • TieInfo - 延音线信息接口
  • SlurInfo - 连线信息接口
  • GraceNoteGroupInfo - 装饰音组信息接口
  • JianpuModifiers - 修饰符集合接口

工具函数导出:

  • getArticulationSymbol() - 获取演奏技法符号
  • getOrnamentSymbol() - 获取装饰音记号符号
  • hasModifiers() - 检测音符是否有修饰符
  • getModifierCount() - 获取修饰符数量
  • createDefaultModifiers() - 创建默认修饰符对象

✅ 任务3.5:集成测试绘制引擎

完成日期: 2026-01-30
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 完善 JianpuRenderer 主类
    • 实现完整的 load() 方法
    • 实现完整的 render() 方法
    • 集成所有绘制器(NoteDrawer、LineDrawer、LyricDrawer、ModifierDrawer)
    • 实现状态管理和错误处理
  • 创建可视化集成测试页面 visual-test.html
    • 支持4种测试曲谱(基础、混合时值、多声部、带歌词)
    • 支持配置调整
    • 自动运行测试
  • 运行集成测试验证
    • 所有绘制器测试通过(253个测试)
    • 集成测试通过(6个测试)

新增/修改文件:

src/jianpu-renderer/JianpuRenderer.ts           # 完整实现(~600行)
src/jianpu-renderer/__tests__/visual-test.html  # 可视化测试页面

🎉 阶段3全部完成!

阶段3完成总结

任务 文件 测试数 用时
3.1 基础音符绘制 NoteDrawer.ts 49 0.5h
3.2 线条绘制 LineDrawer.ts 61 0.5h
3.3 歌词绘制 LyricDrawer.ts 72 0.5h
3.4 修饰符绘制 ModifierDrawer.ts 71 0.5h
3.5 集成测试 JianpuRenderer.ts 259 0.5h

总计: 5个任务,~2500行代码,512个测试用例,用时约2.5小时


✅ 阶段4已完成任务

✅ 任务4.1:实现OSMDCompatibilityAdapter

完成日期: 2026-01-30
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 实现 generateTimesArray() 方法
    • 生成完整的state.times兼容数据
    • 包含40+字段(时间、小节、速度、音高、位置等)
    • 正确计算MIDI半音值和频率
    • 填充相邻音符频率(跳过休止符)
    • 填充同小节音符引用
    • 处理弱起小节fixtime
  • 实现 createCursorAdapter() 方法
    • 提供Iterator接口
    • 支持reset()/next()方法
    • 包含currentTimeStamp/currentVoiceEntries等属性
  • 实现 createGraphicSheetAdapter() 方法
    • 提供MeasureList二维数组
    • 包含parentSourceMeasure信息
  • 实现查询方法
    • getTimesItem(index) - 按索引查询
    • findTimesItemById(id) - 按ID查询
    • findTimesItemByTime(time) - 按时间查询
    • getTimesItemsByMeasure(measureNumber) - 按小节查询
  • 编写单元测试(47个测试用例全部通过)

新增/修改文件:

src/jianpu-renderer/adapters/OSMDCompatibilityAdapter.ts   # 完整实现(~550行)
src/jianpu-renderer/__tests__/OSMDCompatibilityAdapter.test.ts # 测试(~450行)

导出的类型和函数:

  • TimesItem - state.times元素类型(完整字段定义)
  • CursorIterator - Cursor迭代器接口
  • CursorAdapter - Cursor适配器接口
  • GraphicSheetAdapter - GraphicSheet适配器接口
  • calculateHalfTone() - 计算MIDI半音值
  • calculateFrequency() - 计算音频频率
  • calculateMeasureLength() - 计算小节时长

✅ 任务4.2:实现RenderAdapter

完成日期: 2026-01-30
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 实现 RenderAdapter 类完整功能
    • 音符高亮:highlightNote() / clearHighlight() / clearAllHighlights()
    • 歌词高亮:highlightLyric() / clearLyricHighlight() / clearAllLyricHighlights()
    • 小节高亮:highlightMeasure() / clearMeasureHighlight() / clearAllMeasureHighlights()
    • 选段功能:setSelection() / clearSelection() / getSelection()
    • 滚动定位:scrollToNote() / scrollToMeasure()
    • DOM查询:getNoteElement() / getMeasureElement() / getNoteBoundingBox() / getMeasureBoundingBox()
    • 状态查询:getCurrentHighlightedNoteId() / getCurrentHighlightedMeasure() / noteExists() / measureExists()
  • 定义完整的类型接口
    • BoundingBox - 边界框信息
    • ScrollOptions - 滚动选项
    • HighlightOptions - 高亮选项
    • SelectionInfo - 选段信息
    • RenderAdapterConfig - 配置接口
  • 导出CSS类名常量(兼容业务层)
  • 编写单元测试(45个测试用例全部通过)

新增/修改文件:

src/jianpu-renderer/adapters/RenderAdapter.ts     # 完整实现(~550行)
src/jianpu-renderer/__tests__/RenderAdapter.test.ts # 测试(~450行)
src/jianpu-renderer/adapters/index.ts             # 更新导出

✅ 任务4.3:集成测试兼容层

完成日期: 2026-01-30
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 创建完整的集成测试文件 adapters-integration.test.ts
  • 完整流程测试(6个测试)
    • times数组生成与DOM对应
    • 音符高亮通过times项ID
    • 小节高亮通过times项小节号
    • 歌词元素与times项关联
  • 业务场景测试(14个测试)
    • 播放音符高亮场景(时间查找、高亮切换、歌词同步)
    • 点击跳转播放场景(ID查找、svgElement查找)
    • 选段功能场景(范围设置、索引计算、时间范围、小节高亮)
    • 评测着色场景(背景颜色设置)
    • cursor遍历场景(遍历、重置)
  • 性能测试(4个测试)
    • 100个音符times数组生成:0.25ms(< 100ms ✅)
    • 500个音符times数组生成:1.10ms(< 500ms ✅)
    • 单次音符高亮切换:0.55ms(< 5ms ✅)
    • 单次时间查找:0.0016ms(< 1ms ✅)
  • 边界情况测试(6个测试)
  • 数据一致性测试(4个测试)

新增文件:

src/jianpu-renderer/__tests__/adapters-integration.test.ts  # 集成测试(~600行,34个测试)

🎉 阶段4全部完成!

阶段4完成总结

任务 文件 测试数 用时
4.1 OSMDCompatibilityAdapter OSMDCompatibilityAdapter.ts 47 0.5h
4.2 RenderAdapter RenderAdapter.ts 45 0.5h
4.3 集成测试 adapters-integration.test.ts 34 0.5h

总计: 3个任务,~1700行代码,126个测试用例,用时约1.5小时


✅ 阶段5已完成任务

✅ 任务5.1:功能完整性测试

完成日期: 2026-01-30
用时: 0.5小时

完成内容:

  • 基础渲染测试(20个测试)
    • 音符1-7绘制、ID设置、CSS类名
    • 休止符显示(数字0)、data-rest属性
    • 高低音点(octave ±1、±2)
    • 附点(单附点、双附点)
    • 升降号(#、♭、♮)
  • 时值线测试(12个测试)
    • 增时线计算和绘制(二分、全音符)
    • 减时线计算和绘制(八分、十六分、三十二分)
    • 位置正确性(增时线均匀分布、减时线在下方)
  • 布局测试(11个测试)
    • 小节宽度一致性
    • 固定时间比例(4/4、3/4、2/4、6/8)
    • 自动换行(超出行宽时换行)
    • 多声部数据结构
  • 歌词测试(11个测试)
    • 单行歌词绘制
    • 多遍歌词垂直排列
    • 中英文混合显示
    • CSS类名和lyricIndex属性
  • 特殊记号测试(15个测试)
    • 装饰音组绘制
    • 连音符(三连音、五连音)
    • 演奏技法符号(顿音、重音、保持音)
    • 力度记号绘制
    • 装饰音记号符号(颤音、波音、回音)
  • 综合功能测试(3个测试)

新增文件:

src/jianpu-renderer/__tests__/functional-completeness.test.ts  # 功能完整性测试(~1050行,72个测试)

📋 下一步任务

任务5.2:兼容性测试

状态: ⏸️ 待开始
预计用时: 2天

内容:

  • 不同浏览器测试(Chrome、Edge、Safari)
  • 不同曲谱测试(简单、复杂、长曲谱、多声部)
  • 边界情况测试(极短/极长音符、极端速度、变拍)

📅 里程碑进度

Checkpoint 0:阶段0完成(第1周结束)

预期日期: 2026-02-05
状态: ✅ 已完成

检查项:

  • 项目结构创建完成
  • 数据模型定义完成
  • 文档体系建立完成
  • 测试环境准备完成

Checkpoint 0.5:阶段0.5完成(第2周结束)⭐ 新增

预期日期: 2026-02-12
状态: ✅ 已完成

检查项:

  • MusicXML映射规范文档完成
  • 简谱渲染规范文档完成
  • VexFlow兼容性规范文档完成
  • 测试基准数据准备完成(工具和结构)
  • 可以开始编码

Checkpoint 1:阶段1完成(第3周结束)

预期日期: 2026-02-19
状态: ⏸️ 未开始


Checkpoint 2:阶段2完成(第5周结束)

预期日期: 2026-03-05
状态: ⏸️ 未开始


Checkpoint 3:阶段3完成(第7周结束)

预期日期: 2026-03-19
状态: ⏸️ 未开始


Checkpoint 4:阶段4完成(第8周结束)

预期日期: 2026-03-26
状态: ✅ 已完成

检查项:

  • OSMDCompatibilityAdapter实现完成
  • RenderAdapter实现完成
  • 集成测试通过
  • 性能测试通过

Checkpoint 5:项目完成(第10周结束)

预期日期: 2026-04-09
状态: ⏸️ 未开始


📈 进度统计

整体进度

  • 总任务数: 60+个任务(已调整)
  • 已完成: 20个任务
  • 进行中: 0个任务
  • 待开始: 40+个任务
  • 完成度: 80%

阶段进度

阶段 进度 状态 预计时间
阶段0:准备工作 100% ✅ 已完成 第1周
阶段0.5:规范文档 100% ✅ 已完成 第2周 ⭐新增
阶段1:核心解析器 100% ✅ 已完成 第3周
阶段2:布局引擎 100% ✅ 已完成 第4-5周
阶段3:绘制引擎 100% ✅ 已完成 第6-7周
阶段4:兼容层 100% ✅ 已完成 第8周
阶段5:测试优化 0% ⏸️ 未开始 第9-10周

代码统计

  • 文件总数: 43个代码文件 + 38个文档/测试文件
  • 代码行数: ~11000行(框架代码+测试)
  • 文档行数: ~5000行(3个规范文档+工具页面)
  • 测试文件: 17个
  • 测试用例: 692个(全部通过)✅
  • 测试XML文件: 5个
  • 基准数据模板: 5个

🎯 关键决策记录

决策1:采用10周开发计划(调整)

日期: 2026-01-29
原因:

  • 新增阶段0.5:规范文档编写(1周)
  • 细化关键任务(divisions、增时线、兼容层)
  • 增加测试和优化时间
  • 更加稳妥,降低返工风险

决策2:创建统一的文档目录

日期: 2026-01-29
原因:

  • 文档是开发的重要资产
  • 统一管理便于查找和维护
  • 文档编号便于引用

决策3:文档优先策略

日期: 2026-01-29
原因:

  • 先定义清楚规范再写代码
  • 减少开发中的反复讨论
  • 规范可作为代码审查标准
  • 提高代码质量,降低bug率

📝 开发日志

2026-01-29(第1天)

  • ✅ 创建项目结构(29个代码文件)
  • ✅ 定义所有数据模型
  • ✅ 创建所有模块框架
  • ✅ 建立完整的文档体系(8个文档)
  • ✅ 深入学习MusicXML和VexFlow知识
  • ✅ 调整开发计划为10周
  • ✅ 新增阶段0.5:规范文档编写
  • ✅ 创建5个测试MusicXML文件
  • ✅ 创建对比测试HTML页面
  • ✅ 配置Vitest测试框架
  • ✅ 编写基础测试用例
  • ✅ 创建开发文档和API文档
  • 阶段0全部完成!
  • ✅ 创建MusicXML元素映射规范(04-MUSICXML_MAPPING.md,800+行)
  • ✅ 创建简谱渲染规范(06-RENDER_SPEC.md,600+行)
  • ✅ 创建VexFlow兼容性规范(05-VEXFLOW_COMPAT.md,500+行)
    • 完整的state.times字段清单(40+字段)
    • DOM结构规范
    • cursor/GraphicSheet接口规范
  • ✅ 创建测试基准数据收集工具
    • collect-baseline.html 数据收集页面
    • baseline/ 目录结构
    • 5个测试文件的times.json模板
    • 更新compare.html添加基准加载功能
  • 阶段0.5全部完成!
  • ✅ 创建Divisions处理器(任务1.0)
    • 实现divisions缓存机制
    • 实现duration转换函数
    • 39个单元测试全部通过
  • 阶段1启动!核心解析器开发中
  • ✅ 实现OSMD数据解析器(任务1.1)
    • 完整的parse()方法
    • 支持两种解析路径
    • 30个单元测试通过
  • ✅ 实现时间计算器(任务1.2)
    • 计算音符绝对时间
    • 支持变速、弱起、节拍器
    • 23个单元测试通过
  • ✅ 集成测试解析器(任务1.3)
    • 使用真实MusicXML测试
    • 29个集成测试通过
  • 阶段1全部完成!核心解析器开发完成
  • ✅ 实现小节布局计算器(任务2.1)
    • 固定时间比例算法
    • 31个单元测试通过
  • ✅ 实现多声部对齐(任务2.2)
    • 支持max/min/avg三种对齐策略
    • 31个单元测试通过
  • ✅ 实现行布局和自动换行(任务2.3)
    • 40个单元测试通过
  • ✅ 实现音符Y坐标计算(任务2.4)
    • 35个单元测试通过
  • 阶段2全部完成!布局引擎开发完成
  • ✅ 实现基础音符绘制(任务3.1)
    • 49个单元测试通过
  • ✅ 实现线条绘制(任务3.2)
    • 增时线、减时线、小节线
    • 61个单元测试通过
  • ✅ 实现歌词绘制(任务3.3)
    • 在JianpuNote模型中添加lyrics字段
    • 完整的LyricDrawer类实现
    • 支持多遍歌词、VexFlow兼容
    • 72个单元测试通过
  • ✅ 实现修饰符绘制(任务3.4)
    • 扩展JianpuNote模型,添加完整修饰符类型
    • ModifierDrawer完整实现
    • 装饰音、连音符、演奏技法、延音线等
    • 71个单元测试通过
  • ✅ 集成测试绘制引擎(任务3.5)
    • 完善JianpuRenderer主类
    • 创建可视化测试页面
    • 259个测试通过
  • 阶段3全部完成!绘制引擎开发完成
  • ✅ 实现OSMDCompatibilityAdapter(任务4.1)
    • 生成state.times兼容数据
    • 实现cursor适配器
    • 实现GraphicSheet适配器
    • 47个单元测试通过
  • ✅ 实现RenderAdapter(任务4.2)
    • 音符高亮、歌词高亮、小节高亮
    • 选段功能、滚动定位
    • DOM查询、边界框计算
    • 45个单元测试通过
  • ✅ 集成测试兼容层(任务4.3)
    • 完整流程测试(times数组→DOM→交互)
    • 业务场景测试(播放高亮、点击跳转、选段、评测着色、cursor遍历)
    • 性能测试(全部优秀:times生成0.25ms/100音符、高亮切换0.55ms)
    • 边界情况和数据一致性测试
    • 34个集成测试通过
  • 阶段4全部完成!兼容层开发完成
  • 📝 下一步:阶段5 - 测试与优化

🔗 文档导航


📞 下次开发时的检查清单

开始前:

  • 阅读本进度文档
  • 查看任务清单文档
  • 拉取最新代码
  • 确认当前任务

开发中:

  • 按照任务清单逐项完成
  • 频繁提交代码
  • 更新任务状态
  • 运行测试

结束时:

  • 更新本文档的进度
  • 更新任务清单的完成状态
  • 提交所有更改
  • 记录下次开始点

最后更新: 2026-01-30 05:00
更新人: 开发团队
版本: v4.0(阶段4完成,692个测试通过)